EMITER-OS // GUEST_PROTOCOL
00:00:00
V2.077

Przed nagraniem

Wszystko, co warto zrobić przed wizytą w Studiu Emiter 2.0 — od tygodnia przed nagraniem aż po publikację. Odhaczaj kolejne punkty; lista zapamięta się w tej przeglądarce.

Nie musisz znać się na technice — mikrofony, kamery i światło obsługuje realizator. Ten przewodnik dotyczy tego, na co masz wpływ tylko Ty.

Pokaż listę dla:
Twoja gotowość
Gotowe 0 z 0 0%

Zgody uczestników (RODO)

Zgody na wykorzystanie wizerunku i głosu osób występujących w nagraniu leżą po stronie zamawiającego nagranie i są zbierane przez niego we własnym zakresie. Studio nie zbiera tych zgód w imieniu zamawiającego.

Około tygodnia przed

Przygotowanie treści

Dzień przed

Głos i drobiazgi

W dniu nagrania

Zanim wejdziesz do studia

W studiu

Przy mikrofonie

Odległość i kąt mówienia do mikrofonu Usta powinny być 5 do 10 centymetrów od czoła mikrofonu, czyli na szerokość 2–4 palców, i lekko z boku jego osi. Bliżej niż 3 cm dźwięk dudni i pojawiają się podmuchy, dalej niż 20 cm słychać pogłos pomieszczenia. czoło mikrofonu Mów w czoło mikrofonu, lekko z boku jego osi mniej podmuchów na „p” i „b”, głos nadal w pełni słyszalny ok. 7 cm za blisko < 3 cm: dudni, „pyka” 5–10 cm 2–4 palce za daleko > 20 cm: cicho, pogłos
W studiu pracują mikrofony dynamiczne, m.in. Shure SM7DB i Rode PodMic. Zbierają dźwięk z przodu i bardzo słabo z boków — dlatego tak ważne jest, żeby mówić w czoło mikrofonu i trzymać stałą odległość.
Kiedy świeci lampka

Podczas nagrania

Po nagraniu

Co dalej z materiałem

Co założyć przed kamerę

Dotyczy nagrań z obrazem. Przy samym dźwięku liczy się tylko to, czy ubranie nie szeleści.

Sprawdza się

  • Jednolite, średnie kolory — granat, bordo, szarość, butelkowa zieleń, pastele. Kamera oddaje je najwierniej.
  • Miękkie, naturalne tkaniny — bawełna, dzianina, wełna. Nie szeleszczą przy mikrofonie.
  • Coś, w czym czujesz się sobą — wygoda widać w postawie i słychać w głosie.
  • Matujący puder — przy mocnym świetle LED skóra łatwo się świeci. Przyda się każdemu, także osobom, które na co dzień się nie malują.

Lepiej unikać

  • Drobne paski, krata, jodełka — w kamerze „migoczą” i tworzą falujące wzory (efekt mory).
  • Czysta biel i głęboka czerń — biel się prześwietla, w czerni giną szczegóły. Złamana biel i grafit są w porządku.
  • Duże logo i napisy marek — nagrania nie mogą zawierać reklamy.
  • Szeleszczące kurtki i brzęcząca biżuteria — mikrofon usłyszy każdy ruch.
  • Zieleń — tylko przy nagraniu na zielonym tle. Jeśli tak będzie, prowadzący uprzedzi wcześniej.

Okulary są w porządku — realizator ustawi światło tak, żeby ograniczyć odblaski. Masz wątpliwość? Zabierz drugą koszulkę na zmianę.

Jak trafić do studia

Adres
ul. gen. Kazimierza Sosnkowskiego 31, 45-272 Opole
Budynek
KLIPS
Sala
424
Wejście
Alfa lub Beta - IV piętro
Godziny
dni robocze, 8-14
Kontakt
emiter@po.edu.pl

Nie możesz dotrzeć albo się spóźnisz? Daj znać jak najwcześniej — wtedy da się przesunąć kolejne nagranie.

Masz pytanie, którego tu nie ma? Zajrzyj do FAQ — jest tam m.in. o stresie, słuchawkach i publikacji odcinka.

STUDIO EMITER 2.0
Politechnika Opolska // Radio Emiter Legacy
SYS_TELEMETRY: NOMINAL
PROTO: OPOLE_NODE_V2.077 [2026]
© 2026 STUDIO EMITER 2.0 // Wszelkie prawa zastrzeżone
NEURAL_INTERFACE_OK // ALL SYSTEMS ACTIVE